在最近的一次采访中,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦谈到了团队在角色性感描绘方面的转变。与系列以往作品相比,这部新作中的性感元素明显减少,例如女性角色的服装设计和物理表现都有所收敛。庄知彦解释说,这并不是团队刻意想要压制性感元素,而是因为在确立了更为严肃和沉浸式的整体基调后,自然地去除了那些不符合这一风格的设计。
庄知彦举例提到孙尚香和貂蝉这两个角色,强调如果将她们硬性塑造成“性感担当”,反而会影响《起源》所期望的游戏世界观。他指出,貂蝉在剧情中扮演着极为重要且严肃的角色,因此从一开始团队就为她设定了清晰的形象轨迹。为了让角色形象与其背景相符,团队为貂蝉设计了丰富的武术背景,强调她自小接受格斗训练。因此,如若她的形象过于性感,便会显得不协调。因此,在这个方面,团队做出了相应的控制。
庄知彦进一步表示,团队并非否认性感表现的价值,而是力图在保持故事氛围的同时,找到一个合适的平衡点。他幽默提到,或许团队在角色创建上过于专注于“老男人”角色,导致性感角色的表现受到了一定的影响。这番话不仅反映了制作团队在角色塑造上的用心,也展示了他们对游戏整体风格及叙事方向深思熟虑的态度。
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