腾讯在发布2024年第三季度财报后召开电话会议。据报道,在谈到公司的游戏业务时,腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔表示,《黑神话:悟空》、《无尽冬日》和《绝地求生》等游戏的热度表明中国游戏工作室具备庞大的本土市场和本土运营能力,并且这个市场能够迅速接纳新趋势,比如虚拟物品商业模式。
他表示,腾讯认为游戏行业的稀缺资源实际上是“常青游戏”,无论是在国际市场还是国内市场。一方面,推出能够成为畅销游戏的新作日益困难;另一方面,对于已经成为畅销游戏的作品,通过持续的投入和精心经营,将其扩展为常青游戏的机会。对于任何一家公司来说,这比以往更具吸引力。至于腾讯如何将这一观察结果转化为策略,即“充分发挥不同工作室的优势”。
他说:“在腾讯内部,我们拥有许多专业的、可靠的工作室,其中很多擅长基于玩家对战玩法的游戏,并且他们将继续加强自身的优势。在腾讯外部,有些工作室特别擅长基于内容和故事驱动的游戏,比如《黑神话:悟空》的开发团队就是一个例子;还有些工作室特别擅长策略游戏,比如他们推出的《黎明觉醒:生机》。”
根据之前的报道,腾讯控股发布了截至2024年第三季度(截至9月30日)的财报。第三季度营收为1671.9亿元,同比增长8%;净利润为532.3亿元人民币,同比增长47%;非国际财务报告准则公司权益持有人应占盈利为598.1亿元,同比增长33%。
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