在最近的财报中,索尼CEO十时裕树谈到了《星鸣特攻》的失败。他提到了用户测试和内部评估等问题,并表示与第三方游戏《黑神话》撞车是一个失误。
据报道,十时裕树批评了索尼的“部门孤立”和“发售日期安排”,认为这可能是导致《星鸣特攻》销量下降的原因。这款游戏在8月份发布,恰逢大热游戏《黑神话》登陆PC和PS5不久之后。
“我们的部门组织存在孤立的情况,所以如果能在开发和销售方面跨越这些界限,我认为事情会变得更顺利。”
“展望未来,我们自己的游戏和第三方游戏之间确实有许多不同的发布窗口。我们希望能够选择正确和最佳的日期,这样我们就能在不相互影响的情况下将它们发布到我们自己的平台上,从而实现最大化的销售业绩。”
此外,索尼高级副总裁早川定彦还提到,今年公司发布了两款在线服务游戏:《地狱潜者2》取得了巨大成功,而《星鸣特攻》则没有。公司从中学到了很多经验,并计划在工作室之间共享成功和失败的教训,尤其是在游戏开发管理、持续内容更新和服务扩展等方面,以加强开发管理体系。
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