中国游戏厂商在全球市场的重要性越来越受到重视,“好IP+海外扩张”已成为许多企业的战略选择。根据中国音数协游戏工委发布的数据,2024年第三季度中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为51.69亿美元,环比增长15.40%,同比增长20.75%。这样的两位数增长令人瞩目。以《黑神话:悟空》为代表的中国游戏产业已经在国际市场占有重要地位,并间接推动了中国文化在海外的传播。
根据网易游戏负责人在采访中的表示,受到武侠竞技游戏《永劫无间》的影响,一些海外玩家为了理解中国游戏中的道具,开始翻译“中国功夫”的招式和中国风的道具,甚至开始学习中文。这种特殊的媒介让玩家们潜移默化地对中国文化产生了亲近感,实现了从了解中国到学习中国再到了解中国的变化。
现在的国际市场,即便像任天堂、索尼这样的游戏巨头,也不敢轻视中国游戏。在2024年任天堂的直面会上,国内游戏《蛋仔派对》宣布了其在Switch上的全球发行计划;在PlayStation的发布会上,游戏《燕云十六声》和《漫威争锋》也公布了它们在主机上的发行计划。而在过去,中国游戏很少进入这些知名平台。
根据Sensor Tower商店情报平台的最新数据,2024年9月全球手游发行商收入榜TOP100中有35个中国厂商,占该期TOP100手游发行商总收入的36.0%。
近年来,为了进军海外市场,中国游戏厂商一直在努力提升内功。腾讯《三角洲行动》的制作人郭智表示,海外玩家更喜欢“爽游”,加上中国游戏的高质量和运营经验,这些都是吸引他们的独特优势。该游戏于9月26日正式全球上线,上线前全网预约人数就已超过5000万。在Steam心愿榜上,《三角洲行动》排名第五,获得了超过一百万的愿望单。
本地化也是中国游戏出海的利器。近年来,中国游戏在中东市场获得了不少成功,通过深度嵌入沙漠、骆驼等中东元素,中国厂商赚得盆满钵满。此外,除了著名的“中国功夫”系列,中国游戏正在深入挖掘丰富的中华文化并输出海外。可以说,优质IP还有很多。
《黑神话:悟空》就是活生生的例子,结束了中国长期没有公认的3A大作的市场空白。这款游戏灵感源自中国古典文学名著《西游记》,不仅仅是一款游戏的出海之路,更是文化传播。中国游戏正在开辟一条不简单“迎合”海外市场的道路,因为真正的长久发展需要通过“硬核”来实现。中国游戏出海的航船已经起航,尽管前方的道路崎岖,但已经向前行进。
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