10月30日讯 我看了一则很有意思的视频。嘿,真是兄弟啊,游戏科学和图形科学合作总是这么投缘。他们发了一个视频,详细介绍了他们在《黑神话:悟空》制作过程中的一些幕后细节。当然,最吸引人的还是那个大块头的“巨灵神”。这家伙可是有点傲娇,要求模型要做得精细才能显示出他的气势。这不,大家可真辛苦,一点一点调整,不敢马虎大意,怕调整不细致,让整个游戏都变得粗糙。不过,这些拼命调整模型的家伙,能不能像他们的巨灵神一样大气一点呢?
这个游戏可真是照顾到了各种小物件的感受。视频里还展示了各种场景机关、葫芦这些不起眼的小东西的制作过程。呐,你看那个金丹,居然连一张图片也要一笔一笔雕刻出来。我只能说,这些家伙简直是对细节念念不忘啊。而且,这些小东西要是被大家忽略了,可不得好好反省一下自己是不是把它们都看扁了?
图形科学还宣布了一个好消息,他们将与游戏科学继续深入合作,为了成为国际顶尖的3A制作团队,继续不断地提升制作品质。这么说吧,他们是在告诉大家,不管是角色还是场景,他们都要比其他人更厉害。唉,这个世界真是没有好人了,他们可不是满足于只是不错,他们要成为最顶尖的。好了好了,你们加油吧,我也没什么好说的了,毕竟他们连一张图都能雕刻得如此精细,我也只能佩服他们了。
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